【風燕伝】武術システム完全ガイド:一覧とおすすめ最強スキルとは

『風燕伝:Where Winds Meet』は、広大な武侠世界を舞台に、自在な軽功アクションと奥深い戦闘システムを楽しめるオープンワールドRPGです。プレイヤーは多彩な武器と流派を組み合わせて武学・内功・秘術を習得し、自分だけのビルドを構築しながら、ソロやマルチプレイで強敵との戦いに挑みます。
風燕伝におけるスキルとは
『風燕伝』におけるスキルシステムは、単なる能力の数値化ではなく、プレイヤーが選択する武器、流派、そしてライフスタイル(職業や探索)の総体を意味します。
プレイヤーは各門派(流派)に加入することで、剣術、内功、そして特殊な武器(縄鏢、扇など)に応じた独自の奥義(究極スキル)を習得し、自分だけの戦闘スタイルを構築します。そのため、スキルの習得と組み合わせが、キャラクターの強さと個性、そしてロールプレイングの幅を決定づける最重要要素となります。
この記事では、プレイヤーが門派加入や探索を通じて習得する武術(スキル)システムの詳細を解説し、最強ビルド構築のための基盤を紹介します。
武術システムの三つの柱:シナジーの構築

風燕伝のプレイヤー能力は、以下の三つのスキルカテゴリで構成されており、それぞれが特有のシナジー効果を持ち、武器種と流派(門派)の選択によってその効果が大きく変化します。
| カテゴリ | 役割 | 装備数 | 備考 |
| 武学(Martial Arts) | アクティブスキル。武器固有の攻撃・回復手段。 | メイン武器に4つ / サブ武器に4つ | 流派の選択によってスキルが決定される。 |
| 内功(Internal Arts) | パッシブスキル。装備や状況に応じた自動バフ・ステータス強化。 | 最大2つ | ビルドの火力・耐久性を決定づける。 |
| 秘術(Mystic Arts) | ユーティリティスキル。戦闘と探索で役立つ特殊スキル。 | 最大8つ | 隠密、移動、状態異常制御など、戦術的な補助を担う。 |
武術ランキング:ティア別評価
ランキングは、火力、生存能力、機能性(制御・サポート)を総合的に評価し、リソース集中投資の価値があるかどうかに基づいて区分しています。
| ティア | 武術名 | 適用シーンと特徴 | 育成優先度 |
| T0 | 策剣 | 火力上限の王。多層の出血効果を蓄積し、起爆することで圧倒的な瞬間火力を発揮。PVEボス戦とPVP瞬殺コンボのコア。 | 最優先 |
| 煉獄双刃 | 近接戦闘の中核。高い連撃頻度と自前の機動スキルで、接近・離脱が滑らか。PVE雑魚処理とPVPのキャッチ能力を両立。 | 最優先 | |
| T1 | 無名劍 | 万能型の近接武術。操作がシンプルで安定した瞬間火力を持ち、多くの武術とのシナジーを作りやすい。初心者から上級者まで幅広く使える。 | 高 |
| 天震槍 | 中距離爆発力。コアスキルで出血状態を起爆可能。策剣と組み合わせることでダメージを倍増させ、PVEボス戦で頭一つ抜けたパフォーマンス。 | 高 | |
| 霊薬扇 | パーティー必須の支援武術。範囲回復と状態異常解除を提供。レイドやPVP集団戦で欠かせない、機能性最高のサポート武術。 | 高 | |
| 九重傘 | 範囲火力と制御。スキルのカバー範囲が広く、PVEでの雑魚処理効率が高い。行動制御系の奇術との連携で戦場支配力が増す。 | 中 | |
| 墨池扇 | フィールド制御。敵の立ち位置を制限し、自身の火力を底上げ。PVPで戦場を分断する用途やPVEでボスの行動範囲を縛る用途に有効。 | 中 | |
| 無名槍 | 初期遠距離武術。安定したダメージと高い許容度。無名劍との組み合わせは、遠近対応可能な初心者の進行用として最適。 | 中 | |
| 幽影傘 | 攻撃と回復を両立する万能型サポート武術。安定した回復とダメージ補助を提供し、ソロ・マルチ問わずバランスの取れた運用が可能。 | 中 | |
| T2 | 致命索鏢 | 極端な機動力重視。ヒット&アウェイで削り合う遊撃戦が得意。PVEよりもPVPでの自由な立ち回りに真価を発揮する。 | 低 |
| 雷哭刀 | 防御特化。安定したHPシールドを提供し、高い戦場滞在能力を持つ。タンク役割や、被弾が多い初心者のカバーに有用。 | 低 |
おすすめビルド
おすすめの武術の組み合わせを紹介します。
高機動・会心回復型ビルド
| 武術 | 流派 | 役割 | 採用理由と連携 |
| メイン | 煉獄双刃 | メイン火力/連撃 | 高頻度の連撃で「限界突破」のスタックと会心を誘発する核となる武術。機動スキルで敵に密着。 |
| サブ | 幽影傘 | 継続回復/補助 | 傘のパッシブ(幽影傘のスキル)で、会心発生時にわずかながら「露」を回復し、自己回復をサポートする。 |
このビルドは、T0の煉獄双刃による高速連撃で高頻度の会心(クリティカル)を誘発し、その会心をサポート流派(幽影傘)のパッシブで回復に変換することで、攻撃し続けることで自ら生存性を維持するというコンセプトです。
| コンセプト | 高速連撃による会心誘発 → 継続回復で生存力確保 |
| 役割 | オフタンク/高機動アタッカー(マルチプレイでのサブヒーラー兼任) |
| 強み | ダメージを出しながら回復できるため、回復薬の消費が少ない。煉獄双刃の連撃によるヒット感が爽快で、機動力が高い。 |
| 弱み | 一撃の最大火力は瞬間火力ビルドに劣る。バーストダメージに欠ける。 |
採用する内功構成(パッシブシナジー)
このビルドの鍵は、会心ダメージと回復のシナジーを同時に高めることにあります。
| 内功名 | 対応武器 | 効果(要点) | 採用理由 |
| 限界突破 | 煉獄双刃 | 疲弊状態の敵へ会心ダメージで外功貫通と会心ダメージボーナスが上昇(最大3層)。 | メイン武器の連撃と会心率の強化を直結させ、火力効率を最大化する。 |
| 花癒 | 幽影傘 | 会心回復時、「養生」を3秒間付与(受ける回復+2%、最大3層)。 | 幽影傘の回復スキルと連携し、煉獄双刃の連撃による会心(回復量にも影響)で回復効果自体を強化する。 |
育成優先度と共通のポイント
- 調律(装備オプション): 最優先で全装備に会心率と外功ダメージを付与する。
- ステータス: 敏捷(会心率)と力(外功)をバランス良く上げる。
- 秘術(ユーティリティ): 急流反応(内功)と連携させるため、制御スキルを持つ幽縛または自在変化をセットし、武学のクールダウン短縮を狙う。
鉄壁・重制御型タンクビルド
| 武術 | 流派 | 役割 | 採用理由と連携 |
| メイン | 雷哭刀 | メイン防御/シールド | T2ながら安定したHPシールドを提供し、生存性を高める核。防御スキルの使用で敵対値(タゲ)を集める。 |
| サブ | 墨池扇 | フィールド制御/デバフ | 翠風の盾などのフィールドスキルで、戦場にシールドとエリア制限を敷く。雷哭刀のシールドと併用して二重の防御ラインを構築。 |
このビルドは、T2の防御特化武術である雷哭刀の防御性能をT1の墨池扇によるフィールド制御で補強し、戦場における「動かない壁」となることをコンセプトとしています。火力は犠牲になりますが、チームの生存力を最大限に高めることに特化しています。
| コンセプト | 高耐久シールドと制御スキルで敵を足止めし、戦場を固定する。 |
| 役割 | PVEメインタンク、PVP集団戦での妨害・陣形破壊役 |
| 強み | 驚異的な耐久力と、敵の移動や攻撃を制限する重制御能力。チームの火力を最大限に引き出すための時間稼ぎが可能。 |
| 弱み | 火力は全ビルド中最低クラス。単独で敵を撃破する能力はない。 |
採用する内功構成(パッシブシナジー)
内功は、雷哭刀の持つ防御能力と、戦闘中のコンボ中断耐性を極限まで高める組み合わせを選択します。
| 内功名 | 対応武器 | 効果(要点) | 採用理由 |
| 岩堅 | 雷哭刀 | 雷哭刀の「嵐吼」挑発時のダメージ軽減効果を強化。与ダメージ減少&敵対値上昇。 | メイン武器のタンク性能を大幅に引き上げる専用内功。PVEでのメインタンクとして機能させるための必須選択。 |
| 不動心 | 汎用 | 被攻撃時の怯み発生率を低下(ボスやプレイヤー攻撃には一部無効)。 | 雑魚集団やPVPの連撃に対して怯みにくくなり、安定して制御スキルや防御スキルを発動し続けることを可能にする。 |
育成優先度と共通のポイント
- 調律(装備オプション): 最優先で全装備に最大HPと被ダメージ軽減(外功・内功)を付与。次に体力を優先します。
- ステータス: 体力(最大HP、防御力)に特化して投資し、知覚(防御貫通)や力(攻撃力)は無視して構いません。
- 秘術(ユーティリティ): 金身(緊急シールド)を必須枠とし、さらに太極(敵の引き寄せ)や幽縛(範囲拘束)といった強力な制御スキルをセットして、妨害性能を最大化します。
武術システムのスキル一覧
各武術のスキル一覧は以下のとおりです。
武学スキル一覧
武学は、装備する武器と流派に依存するアクティブスキルです。武器によって攻撃型か防御型かが変化するのが特徴です。戦闘中には最大で2種類の武器を携行でき、それぞれ4つのスキルをセット可能です。
| 武学流派 (武器) | メインスキル | 基本攻撃 | 溜め攻撃 | 役割と特徴 |
| 天震槍 | 鐘撃・陰一掃 / 悲酔 / 槍・転化 | 槍・通常攻撃 | 漂突 / 槍・重攻撃 | 制御と連撃によるバフ獲得。リーチを活かした戦術。 |
| 煉獄双刃 | 竹断・風災厄の貪欲 / 乱心 / 双刃・双武器スキル | 双刃・通常攻撃 | 天の怒り炎裂 | 高速連撃による会心とデバフ(分解、悪印)付与。 |
| 墨池扇 | 封術・翠天空 / 翠風の盾 / 扇・転化 | 扇・通常攻撃 | 遺 fame扇・重攻撃 / 月光の泉 | 攻撃と防御(シールド)を兼ねる。翠風の盾は集団戦で有効。 |
| 致命索鏢 | 竹断・風鼠の乱舞 / 刃縛の糸 / 索鏢・転化 | 索鏢・通常攻撃 | 盤竜鼠の耐性 | 拘束(刃縛の糸)など、制御と手数に特化。 |
| 無名槍 | 鐘撃・華軍団破砕 / 乾坤の錠 / 槍・転化 | 槍・通常攻撃 | 嵐舞 / 槍・重攻撃 | 総合的な攻撃力とスタミナ循環に優れる。 |
| 無名剣 | 鐘撃・華影歩 / 無畏の突進 / 剣・転化 | 剣・通常攻撃 | 流浪の突撃 | 高い機動力と瞬間火力(チャージ攻撃)。汎用アタッカーの核。 |
| 九重傘 | 封術・翠不滅の花 / 春愁 / 傘・転化 | 傘・通常攻撃 | 春の退き杏天 / 彩鳳 | 継続的な回復(リジェネ)と防御デバフ。サポート役。 |
| 霊薬扇 | 封術・潤朝雨の微塵 / 復生 / 霧縛の援 / 無尽の雲 / 扇・転化 | 四重問答 | 翠露の触れ | 緊急回復(復生)と水霊(自動回復)生成。必須級ヒーラー。 |
| 幽影傘 | 封術・潤千草の響き / 漂う優雅 / 傘・転化 | 傘・通常攻撃 | 蒼花 / 傘・重攻撃 | 攻撃と回復を両立する万能型サポート。 |
| 破嵐槍 | 断石・剛雷撃 / 嵐吼 / 槍・転化 | 槍・通常攻撃 | 怒槍 / 槍・重攻撃 | 攻撃的な槍術で、ダメージと体幹削りを両立。 |
| 策剣 | 鐘撃・陰三段返し / 内段斬り / 剣・転化 | 剣・通常攻撃 | 二段斬り / 剣・重攻撃 | 受け流しと反撃(三段返し)に特化した技巧派剣術。 |
| 雷哭刀 | 断石・剛日疾風 / 捕食者の盾 / 天移し / 魔刀・転化 | 魔刀・通常攻撃 | 雲裂き斬り雪崩 | シールド(捕食者の盾)による防御と体幹削り。 |
内功スキル一覧
内功は、戦闘中に自動で発動するパッシブスキルであり、最大2つセット可能です。内功はビルドの火力、耐久性、および特殊効果の全てを決定づけます。
| 内功名 | 対応武器 | 効果(要点) | タイプ |
| 適応の鋼 | 策剣 / 天震槍 | 装備中の武器に応じた武学効果の増幅。 | 連携/補助 |
| 抵抗の術 | 雷哭刀 / 破嵐槍 | 体力シールドと、そのスキル由来の追加効果の持続時間を延長。 | 防御/生存 |
| 戦歌 | 無名剣 / 無名槍 | 溜めスキルのボスへのダメージを10%増加。 | 火力増幅 |
| 四季苦毒 | 汎用 | 攻撃時10%で毒効果付与。対象の物理防御を低下(最大5回累積)。 | 火力増幅(デバフ) |
| 百花乱舞 | 墨池扇 / 九重傘 | 傘の「春愁」が最大2段階まで溜め可能になり、命中時に投射系スキルダメージ上昇。 | 連携/補助 |
| 限界突破 | 煉獄双刃 / 致命索鏢 | 疲弊状態の敵へ会心ダメージで「分解」効果。外功貫通と会心ダメージボーナスが上昇(最大3層)。 | 火力増幅 |
| 神意輪廻 | 汎用 | 完璧な弾き成功時に「次のスキルダメージ+10%」/「必会心」/「必親和攻撃」のいずれかを得る(10秒持続)。 | 連携/補助 |
| 忘却の残響 | 煉獄双刃 / 致命索鏢 | 通常攻撃で「悪印」付与。灼熱状態で「苦命」付与。印を持つ敵への攻撃は外防御・竹断耐性を10%無視。 | 火力増幅 |
| 鬼気剛健 | 汎用 | 与えるダメージと回復量を常時5%上昇。被弾後5秒間は被ダメージ+5%。(諸刃の剣) | 火力増幅 |
| 秘法回天 | 霊薬扇 / 幽影傘 | 霊薬扇の「復生」の回復量を50%上昇(対象限定)。 | 防御/生存 |
| 回避衝動 | 無名剣 / 無名槍 | 完璧な回避成功時にスタミナ消費を一部返還する可能性。 | 連携/補助 |
| 夕雪 | 汎用 | 戦闘開始後12秒以内にHPが60%未満で「雪視」発動(4秒間、毎秒HP回復)。 | 防御/生存 |
| 秀景 | 雷哭刀 / 破嵐槍 | 雷哭刀の「剛断」成功で特殊反撃。知覚スキルまたは重攻撃で即座に溜め攻撃を行える。 | 連携/補助 |
| 五重裂血 | 汎用 | ダメージ時、確率で「血涙」効果付与。継続ダメージを与え、最大5層累積で穿透ダメージに変換。 | 火力増幅 |
| 飛瓢 | 墨池扇 / 九重傘 | 墨池扇の「天空」にチャージが2回分追加されるが、クールダウン延長。 | 連携/補助 |
| 激収 | 汎用 | 活力を消費して秘術を発動可能。特定の回復動作時、50%の確率で活力を回復。 | 連携/補助 |
| 洞察撃 | 策剣 / 天震槍 | 親和攻撃成功時、親和ダメージが上昇し、被ダメージ軽減の可能性を得る。 | 火力増幅 |
| 織機癒法 | 霊薬扇 / 幽影傘 | 幽影傘の「千響」発動時に露を回復し、一定量消費で術者を追加回復。 | 防御/生存 |
| 士気鼓舞 | 汎用 | 攻撃または回復で確率的にバフ獲得(ダメージ・回復量上昇、最大5層)。 | 連携/補助 |
| 山剛 | 無名剣 / 無名槍 | 無名槍の「根縛」による耐久消費軽減効果をさらに強化。 | 防御/生存 |
| 花癒 | 霊薬扇 / 幽影傘 | 会心回復時、「養生」を3秒間付与(受ける回復+2%、最大3層)。 | 防御/生存 |
| 急流反応 | 煉獄双刃 / 致命索鏢 | 敵に制御スキルを命中させると、武学スキルのクールダウンを短縮(10秒に1回)。 | 連携/補助 |
| 岩堅 | 雷哭刀 / 破嵐槍 | 破嵐槍の「嵐吼」挑発時のダメージ軽減効果を強化。与ダメージ減少&敵対値上昇。 | 防御/生存 |
| 皇癒 | 霊薬扇 / 幽影傘 | 霊薬扇の「霧縛援」の水霊回復量増加と追加の露回復。 | 防御/生存 |
| 季鋭 | 汎用 | 武器スキル発動後、一定時間ごとに会心率、洞察率、外功ダメージ、属性ダメージのいずれかを上昇。 | 火力増幅 |
| 影襲 | 汎用 | 「死触」の射程+1.5m、ダメージ+10%。奇襲成功時、与ダメージの5%をHPとして吸収。 | 火力増幅 |
| 星射 | 墨池扇 / 九重傘 | 敵を浮かせた後、外功攻撃力ボーナスを獲得。 | 火力増幅 |
| 不動心 | 汎用 | 被攻撃時の怯み発生率を低下(ボスやプレイヤー攻撃には無効)。 | 防御/生存 |
| 剣界 | 策剣 / 天震槍 | 策剣の武学・特殊・溜めスキル発動後、「横風斬」で追撃可能。対象に裂血が最大累積の場合、大量出血ダメージを付与。 | 火力増幅 |
| 剣化 | 無名剣 / 無名槍 | 無名剣の「大剣技」を気盾展開中に溜めると、追加の剣気を放つ。耐久消費で剣気ダメージを増幅。 | 火力増幅 |
| 雷華 | 墨池扇 / 九重傘 | 短時間で大きく移動後の次の重攻撃または空中重攻撃のダメージを増加。 | 火力増幅 |
| 獣窮 | 雷哭刀 / 破嵐槍 | HP30%未満で被弾時に「窮獣」発動。最大HPの30%を吸収する盾を生成(4秒間)。 | 防御/生存 |
| 仇討 | 煉獄双刃 / 致命索鏢 | 索鏢による「追償」の持続時間延長と、恩徳令トークンの追加回復。 | 連携/補助 |
| 吸命 | 汎用 | 疲弊処刑スキル使用時、与ダメージの8%をHPとして回復。 | 防御/生存 |
| 烈火種 | 策剣 / 天震槍 | スタミナ消費時に一部返還される。 | 連携/補助 |
| 翼風 | 汎用 | 移動秘術のジャンプ中ダッシュ消費を10%軽減。着地後3秒間、移動速度+30%。敵撃破時にHPを追加回復。 | 連携/補助 |
| 狼追の術 | 策剣 / 天震槍 | 天震槍の「悲酔」でバフ発動に必要な連撃数を減少。流血付与中の敵に命中すると追加で連撃数を獲得。 | 連携/補助 |
秘術スキルの一覧とおすすめ
秘術は、戦闘を有利に進めるための戦術的なスキルや、広大なフィールドを探索するためのユーティリティスキルを担います。プレイヤーは最大で8つの秘術を装備でき、戦闘内外を問わず使用できます。
| 秘術名 | サブカテゴリ | 効果(要点) | 主な用途 |
| 盲霧 | 支援/制御 | 毒霧を放ち、敵の視界を遮りつつダメージ。敵を5秒間盲目・行動不能に(強敵には無効)。 | 雑魚戦、集団戦、制御 |
| 雲歩 | 謎解き/移動 | 高く跳躍。非戦闘時は指定位置への飛び移り。戦闘時は敵の肩を踏みつけダメージ。 | 探索、ギミック解除、戦闘回避 |
| 酔詩人 | 単体・爆発 | 強酒で酔い、連撃を放つ。活力を消費し、敵に酔霧とダメージを付与。 | 瞬間火力、状態異常付与 |
| 火流星 | 範囲攻撃 | 炎を纏った槍を投げ爆発。発動中は被ダメージ15%軽減とスーパーアーマーを得る。 | 範囲攻撃、耐久補助 |
| 自在変化 | 単体・制御 | 空中へ跳躍し連続蹴りを繰り出す。敵を打ち上げ、空中連撃を叩き込み急降下。 | コンボ、単体制御 |
| 幽縛 | 範囲攻撃/制御 | 音もなく現れ、最大6体の敵を5秒間拘束しつつ急所を突きダメージ(強敵/プレイヤーには無効)。 | 集団戦、時間稼ぎ |
| 幽歩 | 支援 | 影のように動き、幻影状態を得る。幻影中は回避スタミナ消費を40%軽減し、無敵時間が延長。 | 回避、スタミナ管理 |
| 蛍光 | 支援 | 蛍を呼び寄せ、30秒間周囲を照らす。 | 暗所探索 |
| 金身 | 支援 | 金剛の加護を得て、8秒間シールドと気力回復。シールド中は強靭と被ダメージ軽減を付与。 | 緊急防御、奥義発動補助 |
| 護掌 | 範囲攻撃 | 地面を叩き範囲ダメージ。高所から発動すると「灯光」に変化し、広範囲に掌撃。 | 範囲攻撃、吹き飛ばし |
| 天奪 | 謎解き/制御 | 内力で遠方の物体を引き寄せる(宝箱、他者所持品)。戦闘時は敵を武装解除し反撃。 | 探索、パズル、戦闘制御 |
| 鵞音乱鳴 | 支援 | ガチョウの喉を掴み強制的に鳴かせ、範囲ダメージと窒息を与える。 | 範囲デバフ |
| 跳蛙 | 範囲弱体 | バク転で敵を弾き飛ばし、目標に飛び込む。最大3回連続突進。各攻撃で蛙毒付与。 | 状態異常、機動力 |
| 獅子吼 | 範囲弱体 | 巨大な鐘を叩き範囲ダメージ。14連撃。発動中は被ダメージ15%軽減と強靭。 | 範囲攻撃 |
| 龍頭 | 単体・爆発 | 落葉や塵を集め龍頭の形を作り放つ。敵を吹き飛ばし。発動中は被ダメージ15%軽減とスーパーアーマー。 | 瞬間火力 |
| 龍焔吐息 | 単体・爆発 | 強酒を飲み火を吹き、炎で敵を焼く。2回ヒットし点火状態付与。被ダメージ15%軽減と強靭。 | 瞬間火力、状態異常 |
| 経脈点穴 | 謎解き/制御 | 非戦闘時は経脈観察。戦闘時は敵を一定確率で拘束し、気脈の弱点を破壊(強敵には無効)。 | 制御、パズル |
| 清風 | 支援 | 内力を巡らせ毒を祓う。攻撃や行動不能中でも発動可。命中時、対象の耐久回復速度を50%低下。 | 状態異常解除、デバフ |
| 飛旋 | 単体・制御 | 内力を丹田に集中させ連続突き。敵を翻弄しつつダメージを与え、回復効果減少を付与。 | 制御、デバフ |
| 太極 | 謎解き/制御 | 非戦闘時は落葉を舞わせたり、水上で波紋。戦闘時は敵を引き寄せ回転させ投げ飛ばす。 | 探索、制御 |
| 猛禽撃 | 単体・制御 | 敏速な連撃で敵の防御を破り、さらに3連撃を叩き込む。 | PvP、単体制御 |
| 静寂の帳 | 支援 | 呼吸を抑え存在を隠す。敵からの探知を回避できる(純粋な隠密用)。 | 隠密、潜入 |
| 狂狼撃 | 単体・制御 | 棍に力を込め敵を打ち倒し、連続攻撃で追撃。最後は打ち上げ。 | 単体制御 |
| 夜叉突進 | 単体・制御 | 内力を爆発させ突進し、敵の防御を破壊して吹き飛ばす。 | PvP、防御破壊 |
| 命門一閃 | 単体・爆発 | 敵の背後に回り込み急所を攻撃し、大ダメージまたは弱い敵を即死させる。 | 暗殺、序盤の雑魚処理 |
武術と心法の効率的な育成・強化戦略
『風燕伝』の武術システムを最大限に活用するためには、リソースの集中投資と正しい優先順位付けが不可欠です。以下に、武術、心法、および装備における効率的な育成・強化方法を解説します。
育成リソースの集中投資原則
武術の育成は、一気にすべてを育てようとせず、採用する「ビルド単位」でコア武術にリソースを集中させることが鉄則です。
コア武術の品質突破(レアリティアップ)
- T0・T1武術の優先: T0(策剣、煉獄双刃)およびビルドの核となるT1武術(無名劍、霊薬扇など)は、最優先で橙品質(レジェンダリー相当)までの突破を目指します。品質が向上することで、基礎ステータスとスキル倍率が飛躍的に上昇し、火力が一段階上のステージに移行します。
- スキル熟練度の重要性: 各武術スキルは、使用を繰り返したり、対応する門派の修行クエストを完了したりすることで熟練度が向上します。熟練度はスキル効果の数値や奥義ゲージの蓄積速度に直結するため、日常の戦闘で意識的に使用することが重要です。
心法(内功)の強化優先順位
心法は、武術のコンセプトと連動して強化することで最大の効果を発揮します。
- ビルドコア心法の完凸(最大強化): 火力ビルドであれば剣界や限界突破、新規プレイヤービルドであれば専用心法の剣化など、ビルドの根幹をなす心法を最優先で強化し、効果を最大化します。
- 汎用性心法の確保: 士気鼓舞(攻撃/速度上昇)や神意輪廻(パリィ後バフ)といった汎用性が高く、多くのビルドで採用価値のある心法は、優先度を高く維持して育成を進めることで、ビルド変更時の再投資コストを抑えられます。
装備による武術性能のブースト
武術の強化は武術そのものだけでなく、装備の選択とオプション厳選(調律)によって大きくブーストされます。
セット装備の選択と機能性の特化
- 火力ビルド(アタッカー): 「連星セット」4部位+「飛隼セット」2部位の組み合わせが王道です。これらは外功ダメージと会心ダメージの加算に優れ、純粋な攻撃力を追求します。
- 支援・耐久ビルド(ヒーラー/タンク): 「桂月セット」を装備し、回復効果と最大HPを重点的に盛ります。耐久力を直接高めることで、戦闘不能になりにくい安定性を確保します。
オプション厳選(調律)の指針
装備のオプション厳選(調律)は、リソースを投入する際の最も重要な要素です。
- 火力ビルドの最優先オプション: 「最大外功」「武術ダメージ加成」「会心率」
- タンク・回復ビルドの最優先オプション: 「最大HP」「被ダメージ軽減(外功・内功)」「回復効果」
育成リソース(素材)は限られているため、上記の優先度に従い、低レア・低性能の武術や心法に分散させることなく、主力ビルドのコア武術・心法に集中して投資することが、江湖での冒険をストレスなく進めるための最大のコツです。
BlueStacksを使ってPCでプレイしよう
BlueStacksアプリプレイヤーを利用してPCに『風燕伝:Where Winds Meet』をインストールすることで、広大な武侠世界を大画面で堪能できます。PC環境では、マウスとキーボードによる遅延の少ない高応答性の操作が可能となり、軽功やコンボアクションの実行がスムーズになるため、モバイル版とは一線を画す、より深い没入感と快適なゲームプレイを提供します。
















