-
BlueStacks Script, favori android oyunlarınızdaki sıkıcı görevleri otomatikleştirmek için bir dizi komut çalıştıran güçlü bir otomasyon aracıdır. Tekrarlama gerektiren herhangi bir işlem dizisi bir komut dosyası çalıştırılarak ve bir tuşa bağlanarak yürütülebilir.
-
Tekrarlaman lazımsa Script'le
PUBG'de shooting moduna hızlı bir şekilde gir ve çık.RAID: Shadow Legends'da kaynakları hızlıca topla. King's Raid'de günlük görevleri tamamla ve sayısız zindan ziyaret et. Tüm bunları BlueStacks script özelliğiyle, tekrarlanan vuruşlar yapmak zorunda kalmadan yap.
Script Oluşturma ve Yürütme
Adımlar
-
Script oluşturmak istediğiniz oyunu açın
-
Klavye ikonuna ya da CTRL+Shift+A tuşlarına basarak gelişmiş ayarlara gidin
-
Sola tıklayın ya da script düzenini ekranda dilediğiniz yere sürükleyerek bırakın
-
Script düğmesinin altındaki '>' simgesine tıklayın, imleç koordinatları ekranda görünecektir. Sol tıklattığınızda, Kod Düzenleyici açılır.
-
Script komutları eklemeye başlayın
-
'Done'' tuşun basın ve değişiklikleri kaydedin

PUBG'de Shooting Moduna Girip Çıkmak için gerekli script'ler
Script
Komut
-
Tap 07.0390.08
Koordinatlara karşı ’hafifçe vurun ',' sekmesine bastığımızda, torba simgesine bir kez dokunacağı anlamına gelir.
-
exitShoot
Koordinatlara karşı ‘exitShoot’ , 'tab'e bastığımızda Shooting modundan çıkma anlamına gelir
BlueStacks'teki Script Komutları
Keyword
Söz dizimi
Tanım
-
vuruş
tap x1 y1 x2 y2 …xn yn gecikme
Bu bir dokunuş hareketi yapar. Tek veya çoklu temas noktaları belirtilebilir. Temas noktaları belirli bir gecikme için tutulur. Gecikme belirtilmezse, 50msn olduğu varsayılır. En fazla 16 temas noktası desteklenir. Ancak, diğer kontrol noktalarından gelen diğer temas noktalarının, android'e gönderilmeden önce toplandığını unutmayın.
-
kaydır
swipe x1 y1 x2 y2… xn yn delay
e.g.
# swipe 4,5 to 40,45
# take 100msecs
swipe 4 5 40 45 100
Kaydırma hareketi yapın. Kaydırmanın geçtiği birden fazla nokta belirtilebilir. Gecikme, milisaniye cinsinden belirtilir. Kaydırma hareketinin tamamının harcadığı süre budur.
-
loop / loopEnd
loop n
.
.
loopEnd
LoopEnd n defa çalıştırılıncaya kadar loop komutunu izleyen komutlar. N belirtilmezse, döngü süresiz olarak veya makro tetikleme tuşu bırakılana kadar devam eder.
-
onRelease
onRelease
Bu komut dosyasının yürütülmesi üzerinde daha iyi kontrol sağlar. Tetikleme tuşuna basıldığında ve bırakıldığında yürütmek için farklı bir komut seti sağlanabilir. Tetiğe basıldığında serbest bırakma komutu verilene kadar komut dosyasının en üstündeki tüm komutlar. OnRelease komutunu izleyen komutlar, tetik anahtarı serbest bırakıldığında yürütülür.
-
enterShoot
enterShoot
FPS oyunları oynamak için kullanılan çekim moduna girin. Bir Pan kontrolü mevcut şemada mevcut değilse, bu dikkate alınmaz. Çekim modu zaten etkinse, bunun bir etkisi olmaz.
-
exitShoot
exitShoot
Shooting Modu'ndan çıkın. Bir Pan kontrolü mevcut şemada mevcut değilse, bu dikkate alınmaz. Çekim modu devre dışı bırakılmışsa, bu dikkate alınmaz.
-
toggleShoot
toggleShoot
Çekim modunu değiştirin. Bir Pan kontrolü mevcut şemada bulunmuyorsa, bu dikkate alınmaz.
-
#
# bu bir yorumdur
Yorumlar # ile başlar. Satırın sonuna kadar her şey yorum olarak kabul edilir ve dikkate alınmaz. Bir yorum, bir satırda tek başına olabilir veya aynı satırdaki bir komutun sonuna yerleştirilebilir.
-
keyDown
keyDown key
e.g.
keyDown TAB
Tuşa basılır ve aynı tuşla karşılaşılıncaya kadar serbest bırakılmaz. Varsa tuş için uygulama yürütülür; aksi takdirde, key down girişi android'e iletilir.
-
keyDown2
keyDown2 key
e.g.
keyDown2 TAB
Tuşa basılır ve aynı tuşla karşılaşılıncaya kadar serbest bırakılmaz. Uygulama yürütülmez ve key down girişi android'e iletilir.
-
keyUp
keyUp key
e.g.
keyUp TAB
Tuş serbest bırakıldı. Varsa Maping yapılır; aksi halde, Key up girişi android'e iletilir.
-
keyUp2
keyup2 key
e.g.
keyUp2 TAB
Anahtar serbest. Mapping gerçekleşmedi ve key up girişi Android'e yönlendirildi
-
mouseDown
mouseDown x y
e.g.
mouseDown 44.0 55.5
Mouse sol tuşuna x, y konumunda basılır. Tüm konumlar ekran yüzdeleri halindedir, böylece aynı komut dosyası farklı çözünürlüklerde çalışabilir.
-
mouseUp
mouseUp
Sol mouse butonu serbest bırakıldı. Koordinatlaar gerekmiyor.
-
mouseMove
mouseMove x y
e.g.
mouseMove 4.56 5.67
Mouse yeni x, y konumuna taşınır
-
dokunuş
touch x1 y1 x2 y2 x3 y3
e.g.
# 3 fingers
touch 4 5 6 7 8 9
# 3rd finger lifted
touch 4 5 6 7
# fingers 1 and 2 move
touch 5 6 7 8
# fingers 1 and 2 lifted
touch
Belirtilen geçerli temas noktası kümesiyle girişe dokunun. İsteğe bağlı çoklu dokunma girişi oluşturmak için bir dizi dokunma komutu kullanılabilir.
En fazla 16 dokunma noktası desteklenir. Ancak, diğer kontrol noktalarından gelen diğer temas noktalarının, android'e gönderilmeden önce toplandığını unutmayın.
-
text
text 'text'
text backspace 2
e.g.
text “hello world”
Android'e metin girişi gönderin. Bu herhangi bir dilde olabilir.
Format utf8 olmalıdır.
-
mouseWheel
mouseWheel x y d
mouseWheel 44.0 55.5 1
mouseWheel 44.0 55.5 -1
Send mouseWheel event to keymapping which will convert it to zoom or scroll accordingly
-
bekle
wait msecs
e.g.
wait 24
Bir sonraki komutu yürütmeden önce belirtilen sayıda milisaniyeyi bekler.
Script En İyi
-
Oyun Kontrolleri
Önceden ayarlanmış kontrollerle oynayın ya da kişiselleştirin
Detayları göster -
MOBA Moduyla çalışır
Farenizi ve klavyenizi kullanarak kahramanınızı özgürce hareket ettirin veya farklı beceriler kazandırın.
Detayları göster -
Macro'larla
İşlemleri tek bir tuşa basarak kaydedin ve tekrarlayın.
Detayları göster -
Serbest Bakış
360 derecelik görüşle düşman sürprizlerine hazır olun.
Detayları göster -
Tekrarlanan Vuruş
Bir tuşu, spamming yapmadan spam'leyin
Detayları göster