MacでアンドロイドゲームをプレイすることについてのRedditでの議論:BlueStacks Airが全てを解決します

特に、ゲームのセットアップがうまくいかない時など、Redditは、常に、現実世界のユーザーの体験を反映している写鏡です。Macユーザーにとって、アンドロイドゲームをプレイすることは、長らく、解決しない問題となっています。需要がなかったわけではありません。しかし、最近までは、ツールが単に良くなかったのです。
しかし、BlueStacks Airが変化を起こします。これは、Macユーザーは、スムーズに、安定的に、自然に、アンドロイドゲームをプレイすることができるように、設計されたMacユーザーのためのプラットフォームです。VMセットアップも、デュアルブーストの回避策もやることなく、Android SDKによる苦悩も感じることなく、ユーザーは、インストールし、起動、そして、遊ぶことができるのです。
本記事では、Redditに実際にあった質問に、BlueStacks Airがどう解決しているかを紹介しています。大抵は、ユーザーの予想よりも、素晴らしいものになっています。
“ニャンコ大戦争をMacでプレイしたかったので、〇〇を使って、スマホエミュレーター上でニャンコ大戦争をインストールしようと思いました。しかし、Google Playからゲームをダウンロードしようとすると、intent://というページにリダイレクトしてしまい、「不明なURLスキームエラー」が表示されてしまいます。”
– u/No-Tip-7471, Reddit **詳細については、少し調節しています。
昔は、スムーズなゲームプレイということに関して、古いエミュレーターは、いいものということができませんでした。結局、たくさんのツールは出ていますが、ほとんどが、最新のAndroid UXにサポートしていませんでした。今回の場合、エラーは、ウェブインテントから来るエラーが、適切なGoogle Playのサポートされずにシステムで処理されています。BlueStacks Airは、Google Play ストアに完全にアクセスできるように事前に統合されている環境を使って、これを回避します。BlueStacksでは、必要であれば、APKを手動でもダウンロード可能ですが、基本的にダウンロードする必要もなく、壊れたURLスキームを治す必要のありません。単に、アカウントにログインし、数クリックするだけで、ニャンコ大戦争のようなゲームをダウンロードすることができます。
BlueStacks Airは、モバイルゲームを起動したいMacユーザーの一番の悩みであるGoogle Playサービスの完全統合も解決します。BlueStacks Airを使えば、Googleへのログインがすぐに使え、アプリ内課金、クラウド同期、アチーブメントなども同様に組み込まれています。BlueStacks Airは、アンドロイドデバイスのように動き、Mac上で直接起動させるため、最適化されつつ、互換性のために定期的にアップデートされるため、想定通りに動いてくれます。
“android studioをダウンロードして、一通り設定が完了し、upsidowncakeを使って、pixel 7 proの仮想デバイスを作成し、Clash of ClansとClash Royaleをダウンロードしました。しかし、どちらも動きません。BlueStacks4と5は、私のPCで正常に動作しました。Nox Playerは上手く動作しませんでした。誰か助けてください。
– u/PacerXP, Reddit
このコメントは、まとめると、従来のエミュレーターは、動かないか、Apple Siliconでは完全にクラッシュするというMacユーザーの葛藤を表しています。Android Studioのエミュレーターは、ゲーム用ではなく、ライブラリや、グラフィックの互換性がないことにより、たくさんのアプリがクラッシュすることを表しています。BlueStacks Airは、Apple Silicon をM1からM4まで完全にサポートし、Vulkan graphicsとClash of ClansやClash Royaleのようなさまざまな種類のアンドロイドゲームの安定したパフォーマンスにより、この問題を解決しています。以前のBlueStacksと違い、ポートではなく、macOCで自然に動作するように作られています。
高度なグラフィックレンダリングや、リアルタイムマルチプレイヤー接続を使った新しいAndroid APIを使ったゲームは、ゲーム用でないエミュレーターでは、壊れてしまうこともしばしば。BlueStacks Airは、肥大化させたり、汎用ツールの不安定さ排除された完全に、最適化したアンドロイド環境を再現することにより、一貫した互換性を保証しています。デバッグではなく、ゲームに集中できるようになります。
“Mac上で、仮想デバイスを使わずに、アンドロイドのゲームをプレイする方法はありませんか?MacのMシリーズだと、ARMチップを使ったアプリには、互換性があるので聞いてみました。他のアプリでも可能なのですか?”
– u/BookkeeperOk9677, Reddit
これはとても大きな問題で、アンドロイドゲームをMac上でプレイできるのか?技術上無理です。しかし、実際は、BlueStacks Airを使用すれば可能です。なぜなら、MacのアプリのようにApple Silicon上で直接動かし、インストールするので、ネイティブソフトのように、動きます。他のツールは必要ありません。難しい設定もいりません。早く、簡単にアンドロイドのゲームをプレイでき、パフォーマンスは、チップの世代ごとに、最適化されています。言い換えると、ゲーム自体は、Macと自然に互換性はないものの、BlueStacksには、互換性があるということです。これが理由で、我々の解決策は、他と違うものになっています。互換性を再現するのではなく、Mac上で、本当にアンドロイドユーザーが体験している体験をお届けします。
BlueStacks Air は、ARMアーキテクチャに特化して作られているので、よくあるパフォーマンスのボトルネックや、再現することによる余分な負荷を取り除いてくれます。アンドロイドを真似しているのではなく、ハードウェアを尊重している完全統合された方法で、アンドロイドを起動し、モバイルデバイスと同じように、本当のゲーム体験を提供できるのです。
“奇妙なことに、バックグラウンドでは、シミュレーターは動いている(反応する)のですが、私のデスクトップにはありません。Mission Controlを開いたら見れるのですが、これを動かす方法がありません。”
– u/audigex, Reddit
この問題は、開発者レベルのエミュレーターで、完全にMacOSのウィンドウ管理と互換性のないものを使った時に起こるものです。OSレイヤーでちゃんと登録されていないため、ユーザーは、ウィンドウを追えなくなるか、起動しているアプリを動かせなくなります。BlueStacks Airは、Macアプリのように設計されています。Mission Controlにスムーズに統合され、MacOSのショートカットにもサポートされ、安定的に触れるウィンドウを残してくれます。起動するように設計されているので、もし、起動したら、ちゃんとアクセスできます。
これは、全体で、Macのエコシステムとより良い統合をしていることを意味します。BlueStacks Airは、Appleのデザインパターンを尊重しており、アプリ切り替えや、フルスクリーンサポート、複数のモニター設定などが、ちゃんと動くようになっています。OSと戦う必要がなく、ただゲームウィンドウを探して、使用するだけでいいのです。
“エミュレーターがクラッシュしない日が1日もありません。いろんなエミュレーターを試してみましたが、有効なものが見つかりません。”
– u/AHTN_, Reddit
クラッシュのループは、ユーザーがアンドロイドエミュレーターを諦める一番の理由です。Android Studioのツールは、特にApple製品でのゲーム使用を維持するために作られていません。しかし、BlueStacks Airではできるのです。BlueStacks Airは、MacのM1からM4のチップレベルでの完全最適化の下、起動し、長いゲームプレイでも安定性を維持します。しかも、処理が必要なゲームもプレイ可能です。クラッシュもせず、セーブが消えることも、リセットに悩まされることもありません。プレイ、セーブでき、前回辞めたところから、正常にプレイを再開できます。
BlueStacks Airが優秀な理由は、一貫したアップデートと、積極的なハードレベルでのサポートです。クラッシュは珍しいものなだけでなく、AppleのAPIとMacOS構築に向けたテストを緻密に統合することにより、対策されています。このように、Mac向けのように動くゲームソフトです。実際に、そうなるように作られているからです。
“何個かのウィンドウズゲームのために、ブートキャンプ設定をしました。BlueStacksを使って、Macでプレイするために。そしたら、とても快適に起動します。これを私のパソコン設定にするべきでしょうか?それとも、かなり難しいのでしょうか?”
– u/Littlemoby, Reddit
ブートキャンプは、MacのApple Siliconでは、使えず、使えたとしても、効率的ではありません。BlueStacks Airは、アプリ内で直接、パフォーマンス設定ができ、どのくらいのCPUとRAMを割り振るかを選ぶことができます。自分がプレイしたいゲーム用に微調整もでき、システムに合わせて、自動で管理もできます。どちらにせよ、スムーズにプレイでき、ファンも静かで、反応のいい入力ができます。特に、ゲームパッドや大きなスクリーンを採用しても同じです。
BlueStacks Airは、Mac上で自然に起動することができるので、リソースの割り振りは、力ずくでやるのではなく、バランスを見るだけです。マルチタスクでのスムーズなプレイも可能で、高度な操作により、実況や、録画、システムの過負荷をかけることなく、解像度を調節することができます。これは、ウィンドウズユーザーが持っていた柔軟性の一種で、ついに、Macでも行えるようになりました。
もしこれに関して、もっと知りたいのなら、最後の方に、ユーザーのQ&Aコーナーがあり、やりたいゲームをスムーズにプレイしつつシステムを最大まで使わないように十分なリソースを割り振れる大まかなやり方を記載しています。もし、使えるものよりも、もっとRAMを割り振りたいのなら、全てのシステムが遅くなってしまいます。CPUリソースについても同じことが言えます。
“少し奇妙に思えるかもしれませんが、App Storeでは、特定のアプリ開発者は、恣意的に、彼らが作ったゲームをダウンロードできないようにしています。例えば、原神。なぜ、マインクラフトのIphoneモバイルバーションは、キーボードとマウスを使うことができるのに、Macbookではダウンロードできないのだろうか?“
– u/Macaron-Fine, Reddit
この批判は、広まりましたが、本当に妥当だと思います。App Storeは、たくさんのアンドロイドアプリや、iOSゲームをMacで使えないようにしています。サポートされたデバイスがMacBookと同じでも、ノートパソコンでは、ダウンロードできない場合があります。BlueStacksでは、全てのアンドロイドのカタログにアクセスできるので、この問題は起こり得ません。原神もダウンロード可能です。マインクラフトベッドロックは?大丈夫です。アンドロイドで動かせるなら、iPadに偽装したり、アカウントでのトリックを使わずに、BlueStacks Airで動かすことが可能です。
これは、プレイヤーの更なる自由を意味することになります。Appleのエコシステムや、MacOSに公開しないことにしている開発者に制限されることがありません。BlueStacks Airを使えば、アンドロイドが持つゲームタイトルと同じものをダウンロードできます。新リリースでも、地域限定でも、iOSのアプリストアから撤退したゲームでも関係ありません。
上記のRedditのスレッドは、全て同じ葛藤を表していました。Macでプレイするアンドロイドゲームは、常に、大量のパッチ、裏技、期待外れなものでした。しかし、BlueStacks Airを使えば、この会話は終わりを迎えます。速く、安定し、Apple Siliconに最適化されていて、テスト用7でなく、本当のゲームプレイができるように設計されています。もし、アンドロイドゲームがMacでプレイできるかと質問しているのなら、答えは、Yesです。BlueStacks Airを使って、Macでアンドロイドアプリをプレイしましょう。